游戏介绍
《荣誉勋章:太平洋战争》主要是以二次大战期间的太平洋战场为主题,游戏中的几场战役都是二次大战中实际出现过的,它们发生时间是从1941年到1944年之间。这些战役分别是中途岛战争、硫磺岛战争和珍珠港事变等真实发生的大事件。
本作中,玩家可以在美国、日本和英国等国家中选择自己喜欢的国家进行游戏,该游戏还支持多人连线,最多将会允许32名玩家同时在线。
EA会员和Origin会员现在可以下载游玩《荣誉勋章:血战太平洋(Medal of Honor Pacific Assault)》游戏了。这款讲述海军士兵Tom Conlin故事的FPS游戏,最近被EA添加到了EA Access和Origin Access游戏库中。《荣誉勋章:血战太平洋》是系列第七款游戏,在游戏中玩家将在第二次世界大战中体验多个不同的战役,包括珍珠港,瓜岛战役,塔拉瓦岛战役。在成为中士时,玩家可以直接命令小队成员完成任务。随着小队成员获得经验,每个都将发展他们自己独特的能力,让战斗更有效率。《荣誉勋章》系列一直是很不错的二战主题FPS游戏,遗憾的是,这款IP在《使命召唤4》大获成功后便开始走下坡路。2010年重启的现代战争题材评价还算可以,但后来的《荣誉勋章:战士》彻底葬送了这个系列,大量
2001年《荣誉勋章》(Medal of Honor)被评为最佳电脑游戏,而且从这款系列大作上市以来,续作一直就深受广大玩家的喜欢。最近电子艺界Electronic Arts发布了新作《荣誉勋章:袭击太平洋》(Medal of Honor: Pacific Assault)的一些消息,主设计师马特Matt也为大家透露了一些关于这款作品的细节说明。
再现太平洋上的几大战役
《荣誉勋章:太平洋战争》主要是以二次大战期间的太平洋战场为主题,游戏中的几场战役都是二次大战中实际出现过的,它们发生时间是从1941年到1944年之间。这些战役分别是中途岛战争、硫磺岛战争和珍珠港事变等真实发生的大事件。由于设计技术不同,太平洋上具有不同特色的外界环境。这里的植物和水资源是新引擎制作的结果,不过制作小组力求制作全新的引擎来改变游戏的趣味性,早期工作集中在建筑物的新型设计上。
在新的游戏中,玩家可以在美国、日本和英国等国家中选择自己喜欢的国家,因为国家士兵的种类和特点不同,还有选择阵营的不同,这样一来玩家游戏进行的任务便也不一样了。再加上《荣誉勋章:太平洋战争》主要以太平洋战区为主,因此游戏场景设计大部分是以海战,甚至是热带丛林战为主的战役,作战者要想获胜就要根据特定地理环境来进行部署。
图形色彩明亮绚丽
游戏中熟悉地形是特别重要的一环,在这方面设计者也特别重视。在巨大的地图上进行广阔的飞跃,需要视觉变换非常快。地图中的设计就和现实中存在的环境差不多,这里有岩石,树木,荒废的庙堂,辽阔的绿色田野和层层耸立的山脉。通过使用新制作的滤光器,色彩明亮绚丽,透过它可以看到更加逼真山川景色和广袤的绿色天地。
地形构图采用3D水平来渲染,使得整款游戏的画面看起来立体感特别强。游戏中的山脉远看近看会呈现出不同的样式,这一点视觉感受就和现实中一样。其中穿插的溪流山峡格外自然和流畅,犹如身临其境。陆地上的河流和湖泊清澈见底,躺在地上显得特别温顺。
版本说明
游戏图片
游戏配置
最低配置 | 推荐配置 |
CPU:
Pentium 4 1.5 GHz
显卡:
3D video card with 64+ MB video memory supports DirectX 8.1
内存:
512MB
硬盘:
2.3G
系统:
WinXP/2003/Vista/7
|
CPU:
Pentium 4 2 GHz
显卡:
3D video card with 128+MB memory
内存:
1GB
硬盘:
2.3G
系统:
WinXP/2003/Vista/7
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游戏截图
附加资源
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下载地址
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